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夢纏繞的時候 連載中

夢纏繞的時候

來源:google 作者:鮮花甲 分類:遊戲動漫

標籤: 亞瑟 張煒煒 遊戲動漫

2050年,世界最終實現了大一統一款由帝鵝集團製作的劃時代遊戲超限鏈接橫空出世而這款遊戲的背後卻潛藏着一個巨大的秘密,尋到答案之人將顛覆世界展開

《夢纏繞的時候》章節試讀:

「歡迎來到超限鏈接。」

「是否需要進入新手教學?」

新手教學裏大致講了一些遊戲的基礎設定和操作方法。

由於我使用的是後腦連接,操作遊戲內的角色就和在現實中使用自己的身體一樣自然,不過略微有些不同的是,游戲裏的角色比我現實生活中要強壯的多,而且也更難感覺到累。

使用技能只需要讓遊戲角色念出技能名就好,也是非常的簡單方便。

游戲裏的設置,或者更換角色裝備技能,可以通過連點角色太陽穴三下喚出系統,在裏面對應的菜單中進行修改或更換。

這個遊戲不同的角色出生自帶不同的技能,而且這種出生技能是獨一無二的,只能通過選擇對應的出生獲得。

遊戲內沒有等級系統,但玩家可以通過重複某個動作來提升角色的隱藏能力值。比如,如果角色經常跑步,那麼他的耐力值會變得越來越高;如果角色經常受傷或使用近戰武器,那麼他的血量會變得越來越高;如果角色經常使用遠程武器或者進行閃避,那麼他的靈敏值也會越來越高。

而遊戲內有不同的武器,每個武器具有不同的特性。比如,同樣一把太刀不同的角色使用,角色的力量和靈敏值越高,太刀傷害就會更高。

同樣的,部分特殊的技能也具有成長性,可以通過反覆使用提升威力。

遊戲內的技能也非常豐富,具有強大的威力或功能性,除簡單的近戰劍技和魔法火球外,一些強力的技能還能將森林化為火海或者進行瞬間移動。

技能的獲取,除角色出生自帶的技能以外,大部分都需要完成一些特定的任務或者打敗一些特殊的怪物掉落。還有一些則是獨一無二的傳說技能,這種傳說技能在整個遊戲世界裏只有一個。它們的獲取方法極為隱蔽,只有依靠玩家自己探索。

而裝備的獲取略有不同。一種是通過獲取素材並找到工匠進行鑄造,素材越稀有,工匠越厲害,打造出的裝備就更強大。另一種和技能類似,通過完成特定任務或者打敗一些特殊的怪物掉落。還有一些傳說中的裝備,在整個遊戲世界中只有一件,通過一些極為隱蔽的方式獲取,需要玩家自行探索。

而另外較為特殊的是,這遊戲具有獨一無二的世界生成系統。系統會根據玩家所處的位置不同,而生成不同風格的世界和不同的任務。

比如假如玩家位於龍之國內,則生成的世界會基於龍之國的傳說和故事進行生成,NPC也會帶有龍之國的特色。比如俠客和道士角色在龍之國會獲得額外加成,NPC中也會有少林武僧和錦衣衛之類的。

至於我現在所處的月球會是什麼樣子呢,,,馬上進入遊戲就可以看到了。

「歡迎來到超限鏈接,已檢測到您的位置在:嫦娥市,您的角色已生成在:月盈宮。祝您遊戲愉快。」

我選的是「道士」角色。一方面,我以前很喜歡看一些老的殭屍片,裏面的道士給我留下了極其深刻的印象。另一方面,道士本身自帶的技能和裝備也極為霸道。

道士自帶的裝備有:黃袍道服、桃木劍、御靈筆、通占羅盤。

黃袍道服套裝(包含上衣、腰帶、褲子、鞋子、臂甲五件套),布甲,對於魔法攻擊,特別是鬼魅的攻擊具有額外的抵抗力。但對物理攻擊抵抗力較弱。

桃木劍,直劍類,能夠攻擊靈體,攻擊附帶凈屬性。但物理攻擊力較弱。

御靈筆,能夠通過在紙張上書寫符文,產生與符文對應的效果。

通占羅盤,能夠幫助道士占卜吉凶,反映出不同的卦象。

道士出生自帶的技能有:

符術-剛軀符,使用符咒後,接下來三分鐘內提升角色的物理傷害抗性。

符術-凈心符,使用符咒後,接下來三分鐘內提升角色的魔法傷害抗性,並加快法力回復。

符術-纏雷符,使用符咒後,接下來三分鐘內武器附帶額外的雷屬性傷害。

符術-號風符,使用符咒後,接下來三分鐘角色移動速度和靈敏值獲得提升。

符術-星斗符,使用符咒後,可以發出光亮,還可以使靈體顯形。

符術-雷珠符,可召喚三顆雷珠向前方飛去。

除符術外,還有一些其他的技能。

占術-尋位術。藉助羅盤,顯示出想要尋找的物品或任務的大致方位。

占術-潛隱術。藉助羅盤,在一定時間內變得難以被發現。

劍術-閃電五連戳。使用後,向前方發出五次凌厲的戳擊。但要提防對方偷襲。

被動-道法自然,脫離戰鬥後,道士的生命值回復和法力回復會獲得大量提升。

這就是道士出生自帶的全部技能。整體來看,是一個更具有功能性的輔助角色,物理戰鬥力很弱。

但是我之所以選擇道士,是因為他獨特的占術體系,以及被動帶來的強大續航能力。

首先,剛剛系統已經介紹了,傳說裝備和技能整個遊戲世界只有一個,而且獲取方法極為隱蔽。而占術-尋位術能夠讓道士更大概率能夠接觸到這些傳說道具相關的任務或者地點。這個是其他角色不具備的獨特能力。

另一個關鍵就是道士自帶的被動道法自然,能夠脫戰回血回藍。結合這個遊戲世界內的能力成長和技能成長條件,可以較為肆無忌憚的使用技能和讓自己受傷。

而每個角色最多只可以配戴10個主動技能,沒有配戴的主動技能會被存放在背包里。被動技能的配戴數量沒有限制。道士的一些持續性的輔助技能能夠讓角色在一定時間內獲得增強,能夠彌補缺少技能的短板。

但道士的出生自帶武器只有一把脆弱的桃木劍,這屬實有點坑爹。這武器怎麼看都不是那種耐久度很高的武器,而且是針對靈體的特定武器,對於物理敵人,基本沒有殺傷力。

看來我需要先找一把趁手的兵器。

關閉裝備欄菜單後,我回到了遊戲世界。我現在正躺在一間古色古香的房間里,窗前放着一個香爐,裏面正燃着熏香。房間的牆壁上還掛着字畫,地上鋪着暗紅色的毯子。

我起身正準備開門,但感覺應該現在周圍的環境還是安全的,所以不能浪費時間,要抓緊所有機會提升角色數據。

我連忙給自己上符,剛軀符、凈心符、號風符、纏雷符、星斗符,全部加上。還放了個尋位術

「月虛宮目前最適合我的冷兵器在哪裡?」

羅盤上立刻開始顯示尋位術的占卜結果:它指向了西北方,也就是我的左前方。

不過尋位術似乎比較耗藍,我放完尋位術後,我的視野左上方出現了一個淡藍色的光條就瞬間見底了。

藍條見底後身體會感覺有一種奇怪的焦躁感,周圍的環境輕微晃動了一下。

不得不說,這遊戲還是蠻真實的,不論是周圍古色古香的環境,還是角色行為帶來的體感感受,都非常的真實,給人身臨其境的感覺。

不過藍條放空了也還可以再鍛煉一下。我打開裝備欄,把身上的衣服脫了個光。

不過就算全部脫光,角色身上還是會自動穿一個白色的底褲。

然後我掏出桃木劍,打算狠狠的捅自己一刀。因為我看到系統介紹里有提到,受傷可以提升血量,而道士可以在脫戰狀態下回血。所以我就想着也許我可以通過自殘,然後提升血量,再通過自動恢復慢慢回血。這樣就可以很快把我的血量堆高。

理論上確實是可行的,但萬一這游戲裏還有後續傷害呢?比如被刀砍斷手臂後怎麼恢復呢?還是說這游戲裏沒有斷肢系統?

在弄清楚這些之前,貿然自殘太危險了。

而且本能的畏懼,也讓我手在不斷的發抖。

算了,還是先看看有沒有怪可以打,了解一下關於受傷的具體設定再說。

我重新穿上裝備,推開了房門。